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	<title>Dernières créations (Forge)</title>
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	<link>http://www.halodestiny.net/forums/index.php</link>
	<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 15:19:50 +0200</pubDate>
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		<title>Dernières créations (Forge)</title>
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		<title><![CDATA[[Casual|SANDBOX] Krystal]]></title>
		<link>http://www.halodestiny.net/forums/index.php?showtopic=6621</link>
		<description><![CDATA[<b><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Bon, voila une nouvelle map de ma confection, réalisée il y a un bon mois.<br /><br />Vous avez toujours rêvé d'avoir un firefight sur Halo 3 ?<br />Vous avez toujours rêvé d'avoir le mode invasion sur Halo 3 ?<br /><br />Cette map est faite pour vous !!! (je m'emporte un peu là ...)<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /></b><div align="center"><b><!--sizeo:18--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--coloro:red--><span style="color:red"><!--/coloro-->Histoire<!--colorc--></span><!--/colorc--><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /></b></div><b><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Des ODST en mission confidentielle furent largués de nuit dans le Sahara, au beau milieu de ruines militaires oubliées et à moitiés ensevelies sous le sable impitoyable et avide du désert.<br />Ayant échoué leur mission, ils attendirent le transport aéroporté qui les ramèneraient à bon port, lorsque des brutes, dans une base à proximité, eurent remarqué leur présence, et passèrent à l'assaut...<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /></b><div align="center"><b><!--sizeo:18--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--coloro:red--><span style="color:red"><!--/coloro-->Concept<!--colorc--></span><!--/colorc--><!--sizec--></span><!--/sizec--></b></div><b><br /><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Côté élite:<br /><br />Les élites démarrent dans une base déployable covenante, et courent vers la structure où se défendent désespérément les ODST.<br />Les élites possèdent 4 classes dont 3 spéciales et rarement accessibles qui se débloquent au fil du temps:<br /><br />Élite minor/major: Un/deux fusils à plasma, souvent avec un module de couverture, grenades plasma. (faites gaffe à la belle bleue !)<br /><br />Artilleur: Un module de couverture, canon à combustible et grenades plasma, 60 secondes pour débloquer la classe. (Utile pour pilonner l'ennemi à distance)<br /><br />Spec Ops: Un camouflage, un brouilleur de radar, un needler, des grenades plasma, 90 secondes pour débloquer la classe. (faites attention, l'explosion du neelder est MORTELLE, et l'élite assassin ne vous laisseras pas le temps de réagir car vous ne l'aurez sûrement pas vu)<br /><br />Grand conseiller: Un power-up (90 secondes, rapidité: 110%, Armures x2, Résistance: 300%), et une épée à énergie. (Le plus puissant des élites, rapide, mortel, presque invincible, le seul moyen efficace et rapide de le contrer tant qu'il est sous l'effet du power-up est un véhicule, 120 secondes pour débloquer la classe.<br /><br />Ils disposent de 3 sortes de véhicules qui spawnent eux aussi au fil du temps:<br /><br />3 Ghosts (2 dès le début, 3e au bout de 120 secondes)<br />1 Apparition (120 secondes)<br />1 Banshee ( 120 secondes)<br /><br />Côté ODST:<br /><br />Les ODST spawnent dans un petit vaisseau de transport et pour se larguer, devront simplement entrer dans un module de largage. (Un des module est légèrement défectueux: vous ne pourrez le faire fonctionner que si vous êtes bien au milieu du trou entre les deux barricades ;))<br /><br />Ils sautent moins haut que les élites. (90%)<br />Ils sont immunisés aux headshots.<br /><br />Les ODST ont des armes, des véhicules et du matériel oubliés depuis longtemps dans la base, heureusement pour eux, elles sont en bon état de fonctionnement:<br /><br />2 Snipers (1er dès le début, 2e au bout de 60 secondes)<br />Un lance roquette (90 secondes, gardez-le précieusement pour contrer l'apparition !)<br />Un lance-missiles POD (120 secondes, votre garantie contre le banshee)<br />Des SMG éparpillés un peu partout dans la base.<br /><br />Deux bulle protectrice seront présente pour survivre (temporairement ) face aux bombardements de l'apparition.<br /><br />Le hornet sera présent au bout de 180 secondes pour que vous fassiez gagner la colline flottante à votre VIP et vous sauver, délai trop court me direz-vous ?<br />L'ennemi a 70% de chance de le détruire la première fois qu'il spawn, ensuite bonne chance, plus trois minutes de survie à rajouter au compteur ! :P<br /><br />C'est en fait un remake des modes asset, mais vous verrez, le gameplay procuré est très différent !<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /></b><div align="center"><b><!--sizeo:18--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--coloro:red--><span style="color:red"><!--/coloro-->Screens<!--colorc--></span><!--/colorc--><!--sizec--></span><!--/sizec--></b></div><b><br /><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Spawn des ODST, et modules de largage<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=304&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i60.servimg.com/u/f60/13/90/35/33/halo3_16.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><i><!--coloro:grey--><span style="color:grey"><!--/coloro-->We are ODST...<!--colorc--></span><!--/colorc--></i><br /><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Un module de largage<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=305&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i60.servimg.com/u/f60/13/90/35/33/halo3_17.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><i><!--coloro:grey--><span style="color:grey"><!--/coloro-->Mode d'emploi: foncez dedans, sinon vous êtes bêtement bloqué entre le sol et le module, et le paquet pour vomir est dans le compartiment  à droite ;)<!--colorc--></span><!--/colorc--></i><br /><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Base militaire abandonnée, vue de derrière<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=306&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i60.servimg.com/u/f60/13/90/35/33/halo3_18.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><i><!--coloro:grey--><span style="color:grey"><!--/coloro-->Là où nos petits n'ODST vont atterrir !<!--colorc--></span><!--/colorc--></i><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro--><br />Base militaire abandonnée, vue de devant + structure additionnelle vue de devant<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=339&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i30.servimg.com/u/f30/13/90/35/33/bmd10.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><!--coloro:grey--><span style="color:grey"><!--/coloro--><i>Là où nos petits élites vont massacrer nos petits n'ODST !(ou pas ...)</i><!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Structure additionnelle vue de derrière<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=340&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i30.servimg.com/u/f30/13/90/35/33/bamd10.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><!--coloro:grey--><span style="color:grey"><!--/coloro-->Maintenant le sniper spoune au premier étage de ce bâtiment, et il existe une deuxième tourelle.<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro--><br />La base déployable covenante<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=337&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i30.servimg.com/u/f30/13/90/35/33/bbd10.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><!--coloro:grey--><span style="color:grey"><!--/coloro--><i>Là d'où nos petits élites vont partir au casse-pipe ! Les spawn des élites spéciaux se font dans les tubes, pensez à ramasser vos armes avant d'aller casser de l'humain, et ne restez pas dedans à attendre si c'est vide sinon tout le monde respawnera dedans et ça sera le bordel total car un tel imbécile veut attendre que les armes spéciales spawnent et un tel le prendra etc... :P !</i><!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->La base déployable covenante, vue de derrière<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=338&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i30.servimg.com/u/f30/13/90/35/33/bbdd10.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro--><br />L'endroit où les TP mènent lorsque les élites décident d'aller à pied.<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=309&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i60.servimg.com/u/f60/13/90/35/33/halo3_21.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><!--coloro:grey--><span style="color:grey"><!--/coloro--><i>En gros: si vous n'avez pas de véhicule, prenez le TP et vous êtes à l'endroit où l'adrénaline coule à flot !<br />Pour les bigleux, ils sont juste à la limite du noir !</i><!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Carte: <a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserContentDetails.aspx?h3fileid=117482077" target="_blank"><a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserCont...ileid=117482077" target="_blank">http://www.bungie.net/Online/Halo3UserCont...ileid=117482077</a></a><br />Mode de jeu: <a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserContentDetails.aspx?h3fileid=117482092" target="_blank"><a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserCont...ileid=117482092" target="_blank">http://www.bungie.net/Online/Halo3UserCont...ileid=117482092</a></a><br /><br />_________________________________________________________<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><!--sizeo:18--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><div align="center"><!--fonto:Arial Black--><span style="font-family:Arial Black"><!--/fonto--><!--coloro:green--><span style="color:green"><!--/coloro-->Spec ops:Krystal<!--colorc--></span><!--/colorc--><!--fontc--></span><!--/fontc--></div><!--sizec--></span><!--/sizec--></b><b><br /><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Une variante du jeu:<br /><br /><!--colorc--></span><!--/colorc--></b><div align="center"><!--sizeo:6--><span style="font-size:24pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--coloro:#ff0000--><span style="color:#ff0000"><!--/coloro--><b>Histoire</b><!--colorc--></span><!--/colorc--><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /></div><b><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro--><br />Des élites Spec Ops en mission confidentielle furent largués de nuit dans le Sahara, au beau milieu de ruines forerunners oubliées et à moitiés ensevelies sous le sable impitoyable et avide du désert.<br />Ayant échoué leur mission, ils attendirent le transport aéroporté qui les ramèneraient à bon port, lorsque des humains, dans une base à proximité, eurent remarqué leur présence, et passèrent à l'assaut...<br /><br />Ce n'est ni plus ni moins que l'inverse, cette fois les humains attaquent les élites !<br /><br /><!--colorc--></span><!--/colorc--></b><div align="center"><!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro--><!--coloro:#ff0000--><span style="color:#ff0000"><!--/coloro-->Caractéristiques de la variante<!--colorc--></span><!--/colorc--><!--colorc--></span><!--/colorc--></b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /></div><b><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro--><br />Les élites sont moins résistant par rapport aux ODST du jeu original (pas , mais peuvent se mettre à couvert pour récupérer leur bouclier.Ils bénéficient au début d'un bouclier supplémentaire pour ne pas tourner immédiatement le jeu en faveur des humains. (vous verrez pourquoi juste en dessous)<br /><br />Étant donné que l'édition des armes au spawn dans le mode de jeu n'inclue pas les fusils à plasma, les élites démarreront avec un pistolet à plasma et devront chercher leurs fusils dans les structures. Ne vous inquiétez pas, je les ait placés aux points les plus visités et accessibles donc vous n'aurez pas beaucoup à chercher.<br />Vous commencez à comprendre pourquoi le bouclier de début est là hein ?<br /><br />Ils sont insensibles aux tirs à la tête nos chers élites, non pas qu'ils ne sentent rien quand vous leur tirez dedans, mais vous ne les "headshotterez" pas, ça compte comme un tir dans le corps. (à cause d'une classe humaine, je vous en dit pas plus...)<br /><br />Le saut des humain est réduit à 90%, ben oui ! (excepté pour une classe, je vous en dit pas plus...)<br /><br />Toutes les armes et tous les véhicules covenants dans la base attaquante sont remplacés par des armes et véhicules humains.<br />Idem pour la base attaquée. (à l'exception d'un missile pod, car malheureusement aucune arme covenant n'a de tête chercheuse donc rien ne peut remplacer cette arme (question de gameplay, vous voyez ?), et d'un p*tain de magnum buggé à moitié enfoncé dans le sol, que si je supprime, je supprime le bloc qui est dessous à la place, donc le prenez pas ça sert strictement à rien...)<br /><br />Le hornet est remplacé par un banshee, et le VIP peut cette fois conduire les véhicules dans ce mode.<br /><br />Côté élite:<br /><br />Tout est mis à la sauce covenante.<br />Le canon à combustible remplace dorénavant le lance-roquettes mais spawne plus vite.<br />Les tourelles sont à présent plasmatiques, mais elles font toujours très mal si vous savez anticiper la trajectoire de votre adversaire, pensez-y !<br /><br />Côté humain:<br /><br />Les humains démarrent dans une base mobile de l'UNSC et doivent courir (ou conduire) vers les ruines forrerunners où se cachent les désespérés élites<br /><br />marine de base: Un/deux SMG, grenades frag.<br /><br />Sniper: Un fusil sniper, un Br, grenades frag. 60 secondes pour débloquer. (Utile pour faire maintenir les élites à couvert et ainsi ouvrir un passage aux autres unités. Une obligation: vous devez obligatoirement être dans la zone sombre pour commencer à attaquer, sinon je conseille vivement le leader de vous kicker)<br /><br />Ingénieur: Un fusil à pompe, bulle protectrice et grenades incendiaires. 90 secondes pour débloquer. (Utile pour maintenir la pression si la base élite subit un investissement, utile également pour protéger les autres assaillants)<br /><br />Spartan: Un Power Up (temps: 160 secondes, boucliers x1: 100%, rechargement: 100%, gravité 100%), une tourelle détachée, un fusil d'assaut, grenades frag. (Utile pour faire le BOUUURINNNNNNNNNN !!!!!!!!)<br /><br />Ils disposent de 4 sortes de véhicules qui spawnent au fil du temps:<br /><br />Deux mangoustes dès le début (3ème au bout de 60 secondes, 4ème au bout de 90 secondes)<br />Un Warthog (au bout de 60 secondes)<br />Un wartog gauss (au bout de 90 secondes. Obligation: comme le sniper, il n'a le droit d'attaquer que si il est devant la limite que dessinent les TP des assaillants)<br />Un hornet (au bout de 120 secondes)<br /><br />Carte: <a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserContentDetails.aspx?h3fileid=117482049" target="_blank"><a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserCont...ileid=117482049" target="_blank">http://www.bungie.net/Online/Halo3UserCont...ileid=117482049</a></a><br />mode de jeu: <a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserContentDetails.aspx?h3fileid=117633770" target="_blank"><a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserCont...ileid=117633770" target="_blank">http://www.bungie.net/Online/Halo3UserCont...ileid=117633770</a></a><br /><!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><!--coloro:red--><span style="color:red"><!--/coloro-->Amusez-vous bien, et n'oubliez pas que pour plus de fun, les ODST/Spec Ops ne doivent pas aller dans la base des attaquants, ni plus loin ni derrière les TP des assaillants piétons !<!--colorc--></span><!--/colorc--> <img src="http://www.halodestiny.net/forums/style_emoticons/default/=3.gif" style="vertical-align:middle" emoid="=3" border="0" alt="=3.gif" /> </b>]]></description>
		<starter>Spec oups</starter>
		<poster>Spec oups</poster>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 17:42:49 +0200</pubDate>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[[Infection|Sandbox] Pack de carte Crazy !]]></title>
		<link>http://www.halodestiny.net/forums/index.php?showtopic=6620</link>
		<description><![CDATA[<b><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->CRAZY COLOSSEUM (bêta)<br /><br />Cette map très très fun est basée sur un concept assez original, des zombies doivent pousser les non infectés à l'aide de marteaux AG dans 4 trous contenant des sphères létales,et les non-infectés doivent tenir le plus longtemps possible sans tomber à l'intérieur,et ils n'ont qu'une seule vie pour ne pas que le match tourne en faveur des zombies.<br /><br />(Touts les joueurs sont invincibles pour éviter que ça parte en couille <img src="http://www.halodestiny.net/forums/style_emoticons/default/oh.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":oh:" border="0" alt="oh.gif" /> )<br /><br />Maintenant que je vous ai expliqué le concept, voici les screens:<br /><br />Vue d'ensemble:<br /><br /><a href="http://www.heberger-image.fr" target="_blank"><img src="http://www.heberger-image.fr/data/images/32951_m.jpeg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><br />Vue perspective:<br /><br /><a href="http://www.heberger-image.fr" target="_blank"><img src="http://www.heberger-image.fr/data/images/93195_m2.jpeg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><br />Petit hangar d'où les humain sortent à mangoustes:<br /><br /><a href="http://www.heberger-image.fr" target="_blank"><img src="http://www.heberger-image.fr/data/images/53148_m3.jpeg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><br />merci à Klen95 pour m'avoir aidé (99,9% de déconnage pour le moral, le reste c'est la véritable aide en forge <img src="http://www.halodestiny.net/forums/style_emoticons/default/XD.gif" style="vertical-align:middle" emoid="XD" border="0" alt="XD.gif" /> ).<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserContentDetails.aspx?h3fileid=104405382" target="_blank"><!--sizeo:16--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><div align="center">&gt;&gt;&gt;TELECHARGER ICI&lt;&lt;&lt;</div><!--sizec--></span><!--/sizec--></a></b> <b><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro--><br /><!--colorc--></span><!--/colorc--><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Attention : problème de partage, le lien sera modifié ultérieurement !<br /><br />_________________________________________<br />CRAZY COLOSSEUM (V 1.0) : CRAZY AERIAL<br /><br />eh oui, le premier n'était que la bêta, voici donc la version définitive de ce petit chef-d'œuvre.<br /><br />Donc en fait c'est le portrait tout craché de son homologue, avec une modification d'emplacement au niveau du hangar humain, une esthétique beaucoup plus soignée, et surtout made in skybubble, cela évite les désagréments occasionnés par ceux qui ont trop envie d'aller faire un tour dehors ...<br /><br />Donc place aux screens:<br /><br />Vue d'ensemble:<br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=157&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i80.servimg.com/u/f80/13/90/35/33/98167110.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><br />Hangar:<br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=158&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i80.servimg.com/u/f80/13/90/35/33/98167310.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><br />Le toit du hangar:<br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=159&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i80.servimg.com/u/f80/13/90/35/33/98167311.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br />(en fait ça sert à rien mais il est beau ce toit  <img src="http://www.halodestiny.net/forums/style_emoticons/default/=3.gif" style="vertical-align:middle" emoid="=3" border="0" alt="=3.gif" /> )<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /></b><div align="center"><b><!--sizeo:18--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserContentDetails.aspx?h3fileid=108738465&fset=129786" target="_blank">&gt;&gt;&gt;Download it !&lt;&lt;&lt;</a><!--sizec--></span><!--/sizec--></b></div><b><br /><br /><a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserContentDetails.aspx?h3fileid=113126374" target="_blank"><div align="center"><!--sizeo:20--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->&#9658;Mode de jeu&#9668;<!--sizec--></span><!--/sizec--></div></a></b><b><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro--><br />Et une petite règle pour le bien de tous et "l'harmonie" ( <img src="http://www.halodestiny.net/forums/style_emoticons/default/XD.gif" style="vertical-align:middle" emoid="XD" border="0" alt="XD.gif" /> ) du jeu, n'assassinez pas les joueurs, que vous soyez zombie ou humain ! ;) <!--colorc--></span><!--/colorc--></b>]]></description>
		<starter>Spec oups</starter>
		<poster>Gawel</poster>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 17:25:39 +0200</pubDate>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[[Compétition|SANDBOX] S&#9788;larys]]></title>
		<link>http://www.halodestiny.net/forums/index.php?showtopic=6619</link>
		<description><![CDATA[<b><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Je vais pas faire long: simplement ma meilleure map BTB.<!--colorc--></span><!--/colorc--> <img src="http://www.halodestiny.net/forums/style_emoticons/default/=3.gif" style="vertical-align:middle" emoid="=3" border="0" alt="=3.gif" /> <br /><br /><!--coloro:green--><span style="color:green"><!--/coloro--><!--sizeo:18--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Hist&#9788;ire:<!--sizec--></span><!--/sizec--><!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro--><br />Lors de la guerre parasito-forrerunner, une installation de défense fut activée.<br />Elle fut assiégée par les parasites qui stoppèrent l'opération, et la station se mit dans un dangereux stand-by.<br /><br />Mais c'est aujourd'hui un tout autre combat que va connaître cette installation oubliée de tous.<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><!--coloro:green--><span style="color:green"><!--/coloro--><!--sizeo:18--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Armes, équipements et véhicules:<!--sizec--></span><!--/sizec--><!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->-10 Br, respawn rapide<br />-2 Carabines covenantes<br />-4 fusils à plasma<br />-2 maulers<br />-2 pistolets à plasma<br />-2 Sabres-grenades<br />-2 Canon à combustible, respawn très long<br />-2 fusils à pompe, respawn long<br />-1 fusils sniper humain<br />-1 épée à énergie, non présente au début, respawn long<br />-1 laser de sentinelle, respawn long<br /><br />-1 régénérateur<br />-1 bulle protectrice<br /><br />-2 warthog, respawn long<br />-2 mangoustes, respawn rapide<br />-1 ghost, respawn très long<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><!--coloro:green--><span style="color:green"><!--/coloro--><!--sizeo:18--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Preview:<!--sizec--></span><!--/sizec--><!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=356&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i30.servimg.com/u/f30/13/90/35/33/110.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><!--coloro:#696969--><span style="color:#696969"><!--/coloro-->Vous remarquerez les asymétries, chaque côté à son point faible à exploiter.<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=357&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i30.servimg.com/u/f30/13/90/35/33/111.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=358&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i30.servimg.com/u/f30/13/90/35/33/112.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><!--coloro:grey--><span style="color:grey"><!--/coloro--><i>Milieu de map, aile camo.</i><!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=359&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i30.servimg.com/u/f30/13/90/35/33/113.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><!--coloro:grey--><span style="color:grey"><!--/coloro--><i>Côté sniper, note: cherchez bien l'endroit où il est. <img src="http://www.halodestiny.net/forums/style_emoticons/default/oh.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":oh:" border="0" alt="oh.gif" /> </i><!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=360&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i30.servimg.com/u/f30/13/90/35/33/114.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><!--coloro:grey--><span style="color:grey"><!--/coloro--><i>Base bleue: rampart plus petit, mais couvertures plus rapprochées et plus grandes.</i><!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=361&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i30.servimg.com/u/f30/13/90/35/33/115.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><!--coloro:grey--><span style="color:grey"><!--/coloro--><i>Base rouge: Rampart plus gros, mais couvertures plus espacées et plus petites.</i><!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Désolé pour l'angle des screens des bases, mais la sphère létale me gênait !<!--colorc--></span><!--/colorc--> <img src="http://www.halodestiny.net/forums/style_emoticons/default/angry.gif" style="vertical-align:middle" emoid="&gt;=(" border="0" alt="angry.gif" /> <br /><br /></b> <div align="center"><b><a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserContentDetails.aspx?h3fileid=114554660&fset=129786" target="_blank"><img src="http://i30.servimg.com/u/f30/13/90/35/33/talach11.png" border="0" class="linked-image" /></a><br /><br /><!--coloro:red--><span style="color:red"><!--/coloro-->/!&#092; Pour BTB Slayer et BTB Multi flag uniquement /!&#092;<!--colorc--></span><!--/colorc--></b></div>]]></description>
		<starter>Spec oups</starter>
		<poster>Lloyd Aurion</poster>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 17:11:18 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">6619</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[[Compétition|SANDBOX] Sky temple]]></title>
		<link>http://www.halodestiny.net/forums/index.php?showtopic=6618</link>
		<description><![CDATA[<div align="center"><b><!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--coloro:#000000--><span style="color:#000000"><!--/coloro--><u>Histoire</u><!--colorc--></span><!--/colorc--><!--sizec--></span><!--/sizec--><!--coloro:#000000--><span style="color:#000000"><!--/coloro--><br /><!--colorc--></span><!--/colorc--></b></div><b><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Pendant la guerre opposant forrerunners et parasites, les forrerunners mirent au point une technologie permettant de faire flotter en l'air un édifice entier.<br /><br />Cette technologie entrainât bien évidement des idées, ainsi sur la planète désertique de Malachor XIV, ils érigèrent un temple dans les airs, totalement hors de portée du parasite.<br /><br />Mais aujourd'hui c'est un autre genre de parasite qui foulera le "sol" de ce temple suspendu ... (wai, là chuis méchamment en train de vous traiter de pawasites !!!)<br /><!--colorc--></span><!--/colorc--><br /></b><div align="center"><b><!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--coloro:#000000--><span style="color:#000000"><!--/coloro--><u>Armes</u><!--colorc--></span><!--/colorc--><!--sizec--></span><!--/sizec--><!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><br /><!--sizec--></span><!--/sizec--></b></div><b><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->-4 Br<br /><br />-4 carabines covies (selon-moi la différence entre ces deux armes est inexistante)<br /><br />-1 fusil sniper<br /><br />-1 fusil à énergie (snipe covi pour les incultes <img src="http://www.halodestiny.net/forums/style_emoticons/default/grin_open.gif" style="vertical-align:middle" emoid="^^" border="0" alt="grin_open.gif" /> )<br /><br />-2 maulard (pardon maulers)<br /><br />-1 épée à énergie<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><u>Grenades:<br /></u><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->-fragmentation<br /><br />-plasma<br /><br />-directionnelles<br /><!--colorc--></span><!--/colorc--><br />Maintenant (roulement de tambours ...) LA PREVIEW !<br /><br />Vue d'ensemble:<br /><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=102&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i80.servimg.com/u/f80/13/90/35/33/87869710.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><br />Base rouge:<br /><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=103&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i80.servimg.com/u/f80/13/90/35/33/87869910.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><br />Base bleue:<br /><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=104&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i80.servimg.com/u/f80/13/90/35/33/87869911.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><br /><a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserContentDetails.aspx?h3fileid=113126378&fset=129786" target="_blank"><!--coloro:blue--><span style="color:blue"><!--/coloro--><div align="center"><!--sizeo:16--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->&gt;&gt;TELECHARGER&lt;&lt;<!--sizec--></span><!--/sizec--></div><!--colorc--></span><!--/colorc--></a></b><b><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro--><br />Pour Team slayer uniquement, le CTF est bouclé en deux minutes vu qu'il y a un passage central. <!--colorc--></span><!--/colorc--></b>]]></description>
		<starter>Spec oups</starter>
		<poster>Spec oups</poster>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 17:06:55 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">6618</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[[Compétition|SANDBOX] Destinity]]></title>
		<link>http://www.halodestiny.net/forums/index.php?showtopic=6617</link>
		<description><![CDATA[<b><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Et hop! Voila encore une map à mon petit palmarès.<br /><br />Donc en fait le ghost merging m'a beaucoup aidé pour certaines parties de la map, et tant mieux !<br /><br /><!--colorc--></span><!--/colorc--></b><div align="center"><b><!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--coloro:#000000--><span style="color:#000000"><!--/coloro-->Histoire<!--colorc--></span><!--/colorc--><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /></b></div><b><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro--><br />Reporter:En 2009, presque 2010, un entrepreneur fou à eu l'idée de faire un monument gigantesque dédié à une sorte de secte appelée Team, il semblerait que cette secte prenait du plaisir à se tuer par le moyen de choses oubliées appelées Télés et d'une chose oubliée appelée récemment par les archéologues: ixboxe troassenxoissent.<br /><br />Nous avons effectué des fouilles sur le site de construction, en plein Sahara, en déblayant le sable nous avons trouvés le bout, d'une... d'une MAP halo 3 ! Une découverte sans précédents dans l'année 3009 !<br /><br />(la particularité de l'histoire, c'est qu'elle met le lecteur en ébullition du fait qu'on ne sait pas si elle se passe dans la réalité ou dans le monde de Halo, wai faut que j'arrête de m'la péter je sais)<br /><!--coloro:#000000--><span style="color:#000000"><!--/coloro--><br /><!--colorc--></span><!--/colorc--><!--colorc--></span><!--/colorc--></b><div align="center"><b><!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro--><!--coloro:#000000--><span style="color:#000000"><!--/coloro-->Armes<!--colorc--></span><!--/colorc--><!--colorc--></span><!--/colorc--><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /></b></div><b><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro--><br />-10 Br<br />-4 fusils plasma<br />-2 carabines covenantes<br />-2 maulers (respawn legèrement plus long)<br />-2 lances-roquettes (respawn très long)<br />-2 Needlers<br />-2 fusils sniper (une seule recharge et respawn long, ils sont au même endroit et de chaque côté du mur, ceci pour éviter le favoritisme)<br />-2 sabres grenades<br />-Deux mitrailleuses (une par base)<br />-Une arme ultime, l'épée à énergie<br /><br />Grenades:<br /><br />-normales (4)<br />-palsma (?)<br />-Spikes (2, avec respawn long)<br /><br />Équipement:<br /><br />-Bulle protectrice<br />-mine AG<br />-Camo<br />-Bouclier<br /><br />Véhicules:<br /><br />-2 warthogs<br />-2 mangoustes<br /><br /><!--colorc--></span><!--/colorc--></b><div align="center"><b><!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--coloro:#000000--><span style="color:#000000"><!--/coloro-->Preview<!--colorc--></span><!--/colorc--><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /></b></div><b><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro--><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=365&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i30.servimg.com/u/f30/13/90/35/33/117.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=193&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i10.servimg.com/u/f10/13/90/35/33/10241811.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><br /><!--coloro:#696969--><span style="color:#696969"><!--/coloro--><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=366&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i30.servimg.com/u/f30/13/90/35/33/118.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br />(les bases sont symétriques, pas la peine de vous monter la rouge)<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=196&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i10.servimg.com/u/f10/13/90/35/33/10241814.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><!--coloro:#696969--><span style="color:#696969"><!--/coloro-->(Sous sol de la grande structure, personne n'y passe étrangement alors qu'il est en milieu de map !)<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=197&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i10.servimg.com/u/f10/13/90/35/33/10241815.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br />Dead I Cass'  <img src="http://www.halodestiny.net/forums/style_emoticons/default/cool.gif" style="vertical-align:middle" emoid="8-)" border="0" alt="cool.gif" /> <br /><br />Cette map est faite pour du BTB Team slayer et BTB Multi flag !  <img src="http://www.halodestiny.net/forums/style_emoticons/default/=3.gif" style="vertical-align:middle" emoid="=3" border="0" alt="=3.gif" /> <!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><!--coloro:red--><span style="color:red"><!--/coloro--><!--sizeo:15--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Download:<!--sizec--></span><!--/sizec--><!--colorc--></span><!--/colorc--> <!--sizeo:13--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserContentDetails.aspx?h3fileid=114193026&fset=129786" target="_blank"><a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserCont...amp;fset=129786" target="_blank">http://www.bungie.net/Online/Halo3UserCont...amp;fset=129786</a></a><!--sizec--></span><!--/sizec--></b>]]></description>
		<starter>Spec oups</starter>
		<poster>Titigamer</poster>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 16:40:43 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">6617</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[[Compétition|FONDERIE] Dark sector]]></title>
		<link>http://www.halodestiny.net/forums/index.php?showtopic=6616</link>
		<description><![CDATA[<b><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Après m'être retiré de la forge pendant de nombreux mois, je me remet à faire des maps, ici, Dark sector, <br />pour ne pas oublier fonderie dont l'esthétique est bien meilleure que celle de SDBX !<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /></b><div align="center"><b><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=297&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i60.servimg.com/u/f60/13/90/35/33/dark_s10.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><!--coloro:red--><span style="color:red"><!--/coloro--><!--sizeo:7--><span style="font-size:36pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--coloro:#000000--><span style="color:#000000"><!--/coloro-->Histoire<!--colorc--></span><!--/colorc--><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><!--colorc--></span><!--/colorc--></b></div><b><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro--><br />La salle d'entraînement au paint ball professionnel de Voi est condamnée depuis de nombreuses décennies, mais la salle fût réouverte par l'UNSC pour l'entraînement des nouveaux nés de la génération Spartan II ... mais les effets des injections de stimulants cérébraux et musculaires sur certains sujets se soldèrent pas une folie meurtrière et par une envie de tirer à vue sur tout ce qui pouvait bouger !<br /><!--colorc--></span><!--/colorc--></b><div align="center"><b><!--coloro:#000000--><span style="color:#000000"><!--/coloro--><!--sizeo:18--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><br /><!--sizeo:7--><span style="font-size:36pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Armes<!--sizec--></span><!--/sizec--><!--sizec--></span><!--/sizec--><!--colorc--></span><!--/colorc--></b></div><b><br /><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Br: 7 (petit hommage à bungie !)<br />Spikers: 2<br />Carabine covenante: 2<br />Needler: 1<br />Fusil à énergie (sniper covie pour les incultes): 1 (respawn long)<br />SMG: 2<br />Fusil à pompe: 1 (respawn long)<br />Lance-roquettes: 1 (respawn TRÈS long)<br /><u><br />Grenades, équipement</u>:<br /><br />Grenades frag<br />Grenades plasma<br /><br />Drain d'énergie: 1<br />Bulle protectrice: 1<br />Régénérateur: 1<br /><br />Sans plus attendre, la ...<br /><!--colorc--></span><!--/colorc--><br /></b><div align="center"><!--sizeo:7--><span style="font-size:36pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b><!--coloro:#000000--><span style="color:#000000"><!--/coloro-->Preview<!--colorc--></span><!--/colorc--></b><!--sizec--></span><!--/sizec--></div><b><br /><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=298&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i60.servimg.com/u/f60/13/90/35/33/halo3_10.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Allée 1<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=299&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i60.servimg.com/u/f60/13/90/35/33/halo3_11.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Allée 2<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=300&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i60.servimg.com/u/f60/13/90/35/33/halo3_12.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Galerie entrée 1<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=301&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i60.servimg.com/u/f60/13/90/35/33/halo3_13.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Galerie entrée 2 + allée 3<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=302&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i60.servimg.com/u/f60/13/90/35/33/halo3_14.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Passages à étages<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=303&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i60.servimg.com/u/f60/13/90/35/33/halo3_15.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Camo<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><!--coloro:#000000--><span style="color:#000000"><!--/coloro-->DOWNLOAD<!--colorc--></span><!--/colorc-->: <a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserContentDetails.aspx?h3fileid=117214521&fset=129786" target="_blank"><a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserCont...amp;fset=129786" target="_blank">http://www.bungie.net/Online/Halo3UserCont...amp;fset=129786</a></a><br /><br /></b><div align="center"><b><!--coloro:#ff0000--><span style="color:#ff0000"><!--/coloro-->/!&#092; Map conçue pour FFA slayer et FFA oddball /!&#092; bon frag !<!--colorc--></span><!--/colorc--></b></div>]]></description>
		<starter>Spec oups</starter>
		<poster>Spec oups</poster>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 16:17:13 +0200</pubDate>
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	</item>
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