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	<title>Dernières créations (Forge)</title>
	<description></description>
	<link>http://www.halodestiny.net/forums/index.php</link>
	<pubDate>Thu, 20 Jun 2013 14:06:10 +0200</pubDate>
	<ttl>35</ttl>
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		<title>Dernières créations (Forge)</title>
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		<link>http://www.halodestiny.net/forums/index.php</link>
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		<title>Halo Combat Elvolved sur Halo Reach</title>
		<link>http://www.halodestiny.net/forums/index.php?showtopic=8302</link>
		<description><![CDATA[Bonjour, je me suis inscrit il y a peu sur Halo Destiny et pour la petite présentation je suis fan de Halo depuis sont commencement en 2001, au passage regarder ces vidéos de ma collection Halo elle s'est agrandi depuis les vidéos mais c'est deja ca <img src="http://www.halodestiny.net/forums/style_emoticons/default/grin_open.gif" style="vertical-align:middle" emoid="^^" border="0" alt="grin_open.gif" /> : <a href="http://www.youtube.com/watch?v=I2S5HHH80bU" target="_blank"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=I2S5HHH80bU" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=I2S5HHH80bU</a></a> et pour Halo Reach a sa sortir j'avais ceci : <a href="http://www.youtube.com/watch?v=eK8foiRuLYo" target="_blank"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=eK8foiRuLYo" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=eK8foiRuLYo</a></a> voila maintenant passons au maps, comme dit dans la description j'ai creer une cartes pour chaque niveau Halo Combat Evolved sauf les niveau ou il n'y a pas de structure forerunner car je trouve que c'est une hérésie que de creer autres choses que des structure forerunner sur univers forge <img src="http://www.halodestiny.net/forums/style_emoticons/default/grin_open.gif" style="vertical-align:middle" emoid="^^" border="0" alt="grin_open.gif" /> je n'ai pas encore tout terminer mais voila ce les maps que je vous propose : (les noms des cartes sont les noms des missions ou elle ce situe et vu le nombre de cartes je limiterais le nombre de photo si vous en voules plus mon gamertag est Spartan343) <br /><br />Commencont par Halo<br /><br />Bon je met une seule photo donc j'explique un peu j'ai du fermer les portes menant vers l'exterieur questions de budget évidenmant sinon cette salle est très bien refaite le couloirs qui mènnent a l'interupteur aussi est mème le panneau holographique est present mais le pont est desactiver car je trouver bète de mettre des porte boulier pour que le pont soit bleu alors qu'ont ne peut pas marcher sur des porte bouclier !<br /><a href="http://cjoint.com/?AJmsgQfYoh7" target="_blank"><a href="http://cjoint.com/?AJmsgQfYoh7" target="_blank">http://cjoint.com/?AJmsgQfYoh7</a></a><br /><br />Ensuite le Cartographe Silencieux<br /><br />commencont par l'entrer :<br /><a href="http://cjoint.com/?AJmskr8gA77" target="_blank"><a href="http://cjoint.com/?AJmskr8gA77" target="_blank">http://cjoint.com/?AJmskr8gA77</a></a><br /><br />ensuite le premier couloir qui descend vers la salle des cartes (n'ayez craintes le hall d'entrer est bien present mais j'essaye de mettre l'esssentiel)<br /><a href="http://cjoint.com/?AJmsmdRTgZg" target="_blank"><a href="http://cjoint.com/?AJmsmdRTgZg" target="_blank">http://cjoint.com/?AJmsmdRTgZg</a></a><br /><br />ensuite le couloir qui mène vers la porte ou des covenants nous bloque la route<br /><a href="http://cjoint.com/?AJmsmW6W7Ha" target="_blank"><a href="http://cjoint.com/?AJmsmW6W7Ha" target="_blank">http://cjoint.com/?AJmsmW6W7Ha</a></a><br /><br />et pour finir la fenètre ou ont voit l'interieur du Halo j'ai fait au mieux avec les moyens de univers forge vous pouvez tout de meme remarquer la plateforme ou on ce trouve plus tard dans le niveau<br /><br /><a href="http://cjoint.com/?AJmsp0C0v8J" target="_blank"><a href="http://cjoint.com/?AJmsp0C0v8J" target="_blank">http://cjoint.com/?AJmsp0C0v8J</a></a><br /><br />Continuons maintenant avec 343 Guilty Spark<br /><br />Celle ci est modifier pour le Gameplay mais j'ai essayer malgres tout de rester un masimum fidele a Halo Combat Elvolved<br /><br /><a href="http://cjoint.com/?AJmsrI1NHGX" target="_blank"><a href="http://cjoint.com/?AJmsrI1NHGX" target="_blank">http://cjoint.com/?AJmsrI1NHGX</a></a><br /><br />cette carte est doté des couloirs est des salles fidele a l'original est jesuis assez fiere de la forme des portes je les trouves ont ne peut plus fidele ! <br /><br /><a href="http://cjoint.com/?AJmsww9n52J" target="_blank"><a href="http://cjoint.com/?AJmsww9n52J" target="_blank">http://cjoint.com/?AJmsww9n52J</a></a><br /><br />Maintenant La bibliothèque et il y a des modifications a faire je mettrait a jour les photos<br /><br /><a href="http://cjoint.com/?AJmsDuuV7DK" target="_blank"><a href="http://cjoint.com/?AJmsDuuV7DK" target="_blank">http://cjoint.com/?AJmsDuuV7DK</a></a><br /><br />Un petit delire pour representer l'index <img src="http://www.halodestiny.net/forums/style_emoticons/default/grin_open.gif" style="vertical-align:middle" emoid="^^" border="0" alt="grin_open.gif" /><br /><br /><a href="http://cjoint.com/?AJmsEGTY7Jx" target="_blank"><a href="http://cjoint.com/?AJmsEGTY7Jx" target="_blank">http://cjoint.com/?AJmsEGTY7Jx</a></a><br /><br />Et pour finir Deux Trahison qui elle aussi a été modifier pour le gameplay<br /><br /><a href="http://cjoint.com/?AJmsKSJVFH3" target="_blank"><a href="http://cjoint.com/?AJmsKSJVFH3" target="_blank">http://cjoint.com/?AJmsKSJVFH3</a></a><br /><br />ont croisent ce genre de salle dans les 2 missions differente de Halo Combat Evolved a savoir la salle de controle de Halo et Deux Trahison<br /><br /><a href="http://cjoint.com/?AJmsMDnP8q5" target="_blank"><a href="http://cjoint.com/?AJmsMDnP8q5" target="_blank">http://cjoint.com/?AJmsMDnP8q5</a></a><br /><br />j'ai bien aimer l'aspect infini de mon puit <img src="http://www.halodestiny.net/forums/style_emoticons/default/grin_open.gif" style="vertical-align:middle" emoid="^^" border="0" alt="grin_open.gif" /><br /><br />Voila j'espere que ca vous a plut sachez qu'en ce moment je planche sur la salle d'activation du Halo mais il faut que je trouve un moyen economique pour la faire <img src="http://www.halodestiny.net/forums/style_emoticons/default/grin_open.gif" style="vertical-align:middle" emoid="^^" border="0" alt="grin_open.gif" /> Ah et je recherche des fans de Halo tout comme moi pour jouer entre fans sur Halo Reach pour l'instant ont est 4 et seul condition acheter Halo Anniversary a sa sortie mais je pense que c'est évident pour un fans <img src="http://www.halodestiny.net/forums/style_emoticons/default/grin_open.gif" style="vertical-align:middle" emoid="^^" border="0" alt="grin_open.gif" /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />]]></description>
		<starter>Spartan343</starter>
		<poster>Seth</poster>
		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 18:37:24 +0200</pubDate>
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	</item>
	<item>
		<title>Récupérer vos screens facilement</title>
		<link>http://www.halodestiny.net/forums/index.php?showtopic=7338</link>
		<description><![CDATA[<!--coloro:#FF8C00--><span style="color:#FF8C00"><!--/coloro--><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Pas de Live? Pas envie de payer pour le Gold?</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><br />Pour récupérer vos screens sans le Live ou en étant Silver, il existe un programme gratuit, simple appelé <i>360 Screenshot Tool</i>. Mais, pour ça il vous faudra déplacer les screens sur une clé USB compatible.<br /><br />Pour créer une USB compatible Xbox360, elle doit disposé de plus de 1Gb, être complètement vide et supporté l'USB 2.0 ( c'est le cas pour toutes les clés USB récentes). Une fois une clé en main, rendez-vous sur votre Xbox, allez dans "Paramètres" puis "Mémoire" sélectionnez votre clé et enfin "Configurez maintenant".<br /><br />Une fois cette étape finie, rendez vous sur votre disque dur Xbox, dans le dossier du jeu contenant le screen (dans notre cas Halo:Reach) et transférez les screens sur la clé USB. Branchez la clé sur votre PC, Vista/Seven vous dira que le disque/volume est corrompu, ignorez le message. Maintenant, ouvrez le programme, allez sur l'onglet "Open" et choisissez "local", "directory" et allez sur votre Clé 360. Normalement, vous devriez voir apparaître plusieurs fichiers,  vos screens. Il vous suffira de les déplacer/sauvegarder sur votre PC pour pouvoir les partager avec la communauté.<br /><br /><br /><br /><br />Download Center:<br /><a href="http://www.logic-sunrise.com/telecharger-198280-360-screenshot-tool-0975.html" target="_blank"><!--coloro:#FF8C00--><span style="color:#FF8C00"><!--/coloro-->360 Screenshot Tool<!--colorc--></span><!--/colorc--></a>(Direct Download)<br />]]></description>
		<starter>Space Android</starter>
		<poster>Space Android</poster>
		<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 08:47:02 +0100</pubDate>
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		<title>Halo Reach - le troisième âge</title>
		<link>http://www.halodestiny.net/forums/index.php?showtopic=7118</link>
		<description><![CDATA[Salut à tous,<br /><br />Je suis en train de crée plusieurs maps et modes sur le thème du seigneur des anneaux.<br /><br />Une vidéo d'annoncement est en ligne certe on ne voit pas grand chose mais comme le projet est récent je n'ai pas grand chose à montrer.<br /><br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=jcEZaGi5Hi4" target="_blank"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=jcEZaGi5Hi4" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=jcEZaGi5Hi4</a></a><br /><br />sinon vous pouvez participez à l'aide de vos idées ou si vous voulez faire vos propres maps sur ceux thème à se forum<br /><br /><a href="http://district-forge.forumgratuit.fr/" target="_blank"><a href="http://district-forge.forumgratuit.fr/" target="_blank">http://district-forge.forumgratuit.fr/</a></a><br /><br /><br />J'ai également mis en ligne une map le Gouffre de Helm v1 en guise de mise en bouche (elle n'a pas de mode de jeu)<br /><br /><br />Voilà quelque screens :<br /><a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=11550678&player=Hustla%20unltd" target="_blank"><a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDeta...=Hustla%20unltd" target="_blank">http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDeta...=Hustla%20unltd</a></a><br /><a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=11550674&player=Hustla%20unltd" target="_blank"><a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDeta...=Hustla%20unltd" target="_blank">http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDeta...=Hustla%20unltd</a></a><br /><a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=11550667&player=Hustla%20unltd" target="_blank"><a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDeta...=Hustla%20unltd" target="_blank">http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDeta...=Hustla%20unltd</a></a><br /><a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=11550707&player=Hustla%20unltd" target="_blank"><a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDeta...=Hustla%20unltd" target="_blank">http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDeta...=Hustla%20unltd</a></a><br /><br />Et la map :<br /><a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileSearch.aspx?fc=4&tags=le%20gouffre%20de%20helm&date=0&mode=list" target="_blank"><a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileSear...0&mode=list" target="_blank">http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileSear...0&mode=list</a></a><br /><br />Voilà j'espère que se projet va plaire à certaine personne, que je le fasse pas pour rien <img src="http://www.halodestiny.net/forums/style_emoticons/default/grin_open.gif" style="vertical-align:middle" emoid="^^" border="0" alt="grin_open.gif" />]]></description>
		<starter>badog32</starter>
		<poster>CourageC775</poster>
		<pubDate>Sat, 08 Jan 2011 22:29:48 +0100</pubDate>
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	</item>
	<item>
		<title>Map le Gouffre de Helm</title>
		<link>http://www.halodestiny.net/forums/index.php?showtopic=7079</link>
		<description><![CDATA[Salut à tous,<br /><br />J'ai crée la map le gouffre de helm (seigneur des anneaux) et j'aimerai vos avies.<br /><br /><a href="http://www.bungie.net/stats/reach/filesearch.aspx?tags=le%20gouffre%20de%20helm%20&fc=4" target="_blank"><a href="http://www.bungie.net/stats/reach/filesear...elm%20&fc=4" target="_blank">http://www.bungie.net/stats/reach/filesear...elm%20&fc=4</a></a> <br /><br />jai passer 6 heures sur cette map.<br /><br />Voila quelque screens<br /><br /><a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=11550707&player=Hustla%20unltd" target="_blank"><a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDeta...=Hustla%20unltd" target="_blank">http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDeta...=Hustla%20unltd</a></a><br /><a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=11550667&player=Hustla%20unltd" target="_blank"><a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDeta...=Hustla%20unltd" target="_blank">http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDeta...=Hustla%20unltd</a></a><br /><a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=11550678&player=Hustla%20unltd" target="_blank"><a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDeta...=Hustla%20unltd" target="_blank">http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDeta...=Hustla%20unltd</a></a><br /><a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=11550674&player=Hustla%20unltd" target="_blank"><a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDeta...=Hustla%20unltd" target="_blank">http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDeta...=Hustla%20unltd</a></a> <br /><br /><br />Je compte aussi crée d'autre map dans l'univers du seigneur des anneaux ainsi que différent mode de jeux. <br /><br /><br /><br />merci.]]></description>
		<starter>badog32</starter>
		<poster>reach33</poster>
		<pubDate>Thu, 23 Dec 2010 16:39:58 +0100</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">7079</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[[Mini-jeu] Illegal Fighter's Arena]]></title>
		<link>http://www.halodestiny.net/forums/index.php?showtopic=6933</link>
		<description><![CDATA[Salut à tous,<br /><br />Je vous partage une petite map sympathique que j'ai fait : Illegal Fighter's Arena<br /><br />Battez votre amis devant d'autres joueurs dans une arène "cage" ! <img src="http://www.halodestiny.net/forums/style_emoticons/default/lol.gif" style="vertical-align:middle" emoid="Hay!" border="0" alt="lol.gif" /><br /><br />Téléchargement de la carte : <a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=8434785&player=Master%20UsP%20SII" target="_blank"><a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDeta...ter%20UsP%20SII" target="_blank">http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDeta...ter%20UsP%20SII</a></a><br /><br />+ Le mode : <a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=8434905&player=Master%20UsP%20SII" target="_blank"><a href="http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDeta...ter%20UsP%20SII" target="_blank">http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDeta...ter%20UsP%20SII</a></a><br /><br />Les joueurs Rouge et Bleu sont les combattants. Les Orange sont les supporters du Bleu, les Vert sont les supporters du Rouge.<br /><br />Bon jeu à tous <img src="http://www.halodestiny.net/forums/style_emoticons/default/neko.gif" style="vertical-align:middle" emoid="=]" border="0" alt="neko.gif" />]]></description>
		<starter>Eneergize</starter>
		<poster>Général Grievous</poster>
		<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 15:16:02 +0100</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">6933</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[[Casual|SANDBOX] Krystal]]></title>
		<link>http://www.halodestiny.net/forums/index.php?showtopic=6621</link>
		<description><![CDATA[<b><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Bon, voila une nouvelle map de ma confection, réalisée il y a un bon mois.<br /><br />Vous avez toujours rêvé d'avoir un firefight sur Halo 3 ?<br />Vous avez toujours rêvé d'avoir le mode invasion sur Halo 3 ?<br /><br />Cette map est faite pour vous !!! (je m'emporte un peu là ...)<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /></b><div align="center"><b><!--sizeo:18--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--coloro:red--><span style="color:red"><!--/coloro-->Histoire<!--colorc--></span><!--/colorc--><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /></b></div><b><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Des ODST en mission confidentielle furent largués de nuit dans le Sahara, au beau milieu de ruines militaires oubliées et à moitiés ensevelies sous le sable impitoyable et avide du désert.<br />Ayant échoué leur mission, ils attendirent le transport aéroporté qui les ramèneraient à bon port, lorsque des brutes, dans une base à proximité, eurent remarqué leur présence, et passèrent à l'assaut...<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /></b><div align="center"><b><!--sizeo:18--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--coloro:red--><span style="color:red"><!--/coloro-->Concept<!--colorc--></span><!--/colorc--><!--sizec--></span><!--/sizec--></b></div><b><br /><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Côté élite:<br /><br />Les élites démarrent dans une base déployable covenante, et courent vers la structure où se défendent désespérément les ODST.<br />Les élites possèdent 4 classes dont 3 spéciales et rarement accessibles qui se débloquent au fil du temps:<br /><br />Élite minor/major: Un/deux fusils à plasma, souvent avec un module de couverture, grenades plasma. (faites gaffe à la belle bleue !)<br /><br />Artilleur: Un module de couverture, canon à combustible et grenades plasma, 60 secondes pour débloquer la classe. (Utile pour pilonner l'ennemi à distance)<br /><br />Spec Ops: Un camouflage, un brouilleur de radar, un needler, des grenades plasma, 90 secondes pour débloquer la classe. (faites attention, l'explosion du neelder est MORTELLE, et l'élite assassin ne vous laisseras pas le temps de réagir car vous ne l'aurez sûrement pas vu)<br /><br />Grand conseiller: Un power-up (90 secondes, rapidité: 110%, Armures x2, Résistance: 300%), et une épée à énergie. (Le plus puissant des élites, rapide, mortel, presque invincible, le seul moyen efficace et rapide de le contrer tant qu'il est sous l'effet du power-up est un véhicule, 120 secondes pour débloquer la classe.<br /><br />Ils disposent de 3 sortes de véhicules qui spawnent eux aussi au fil du temps:<br /><br />3 Ghosts (2 dès le début, 3e au bout de 120 secondes)<br />1 Apparition (120 secondes)<br />1 Banshee ( 120 secondes)<br /><br />Côté ODST:<br /><br />Les ODST spawnent dans un petit vaisseau de transport et pour se larguer, devront simplement entrer dans un module de largage. (Un des module est légèrement défectueux: vous ne pourrez le faire fonctionner que si vous êtes bien au milieu du trou entre les deux barricades ;))<br /><br />Ils sautent moins haut que les élites. (90%)<br />Ils sont immunisés aux headshots.<br /><br />Les ODST ont des armes, des véhicules et du matériel oubliés depuis longtemps dans la base, heureusement pour eux, elles sont en bon état de fonctionnement:<br /><br />2 Snipers (1er dès le début, 2e au bout de 60 secondes)<br />Un lance roquette (90 secondes, gardez-le précieusement pour contrer l'apparition !)<br />Un lance-missiles POD (120 secondes, votre garantie contre le banshee)<br />Des SMG éparpillés un peu partout dans la base.<br /><br />Deux bulle protectrice seront présente pour survivre (temporairement ) face aux bombardements de l'apparition.<br /><br />Le hornet sera présent au bout de 180 secondes pour que vous fassiez gagner la colline flottante à votre VIP et vous sauver, délai trop court me direz-vous ?<br />L'ennemi a 70% de chance de le détruire la première fois qu'il spawn, ensuite bonne chance, plus trois minutes de survie à rajouter au compteur ! :P<br /><br />C'est en fait un remake des modes asset, mais vous verrez, le gameplay procuré est très différent !<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /></b><div align="center"><b><!--sizeo:18--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--coloro:red--><span style="color:red"><!--/coloro-->Screens<!--colorc--></span><!--/colorc--><!--sizec--></span><!--/sizec--></b></div><b><br /><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Spawn des ODST, et modules de largage<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=304&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i60.servimg.com/u/f60/13/90/35/33/halo3_16.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><i><!--coloro:grey--><span style="color:grey"><!--/coloro-->We are ODST...<!--colorc--></span><!--/colorc--></i><br /><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Un module de largage<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=305&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i60.servimg.com/u/f60/13/90/35/33/halo3_17.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><i><!--coloro:grey--><span style="color:grey"><!--/coloro-->Mode d'emploi: foncez dedans, sinon vous êtes bêtement bloqué entre le sol et le module, et le paquet pour vomir est dans le compartiment  à droite ;)<!--colorc--></span><!--/colorc--></i><br /><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Base militaire abandonnée, vue de derrière<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=306&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i60.servimg.com/u/f60/13/90/35/33/halo3_18.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><i><!--coloro:grey--><span style="color:grey"><!--/coloro-->Là où nos petits n'ODST vont atterrir !<!--colorc--></span><!--/colorc--></i><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro--><br />Base militaire abandonnée, vue de devant + structure additionnelle vue de devant<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=339&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i30.servimg.com/u/f30/13/90/35/33/bmd10.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><!--coloro:grey--><span style="color:grey"><!--/coloro--><i>Là où nos petits élites vont massacrer nos petits n'ODST !(ou pas ...)</i><!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Structure additionnelle vue de derrière<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=340&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i30.servimg.com/u/f30/13/90/35/33/bamd10.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><!--coloro:grey--><span style="color:grey"><!--/coloro-->Maintenant le sniper spoune au premier étage de ce bâtiment, et il existe une deuxième tourelle.<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro--><br />La base déployable covenante<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=337&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i30.servimg.com/u/f30/13/90/35/33/bbd10.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><!--coloro:grey--><span style="color:grey"><!--/coloro--><i>Là d'où nos petits élites vont partir au casse-pipe ! Les spawn des élites spéciaux se font dans les tubes, pensez à ramasser vos armes avant d'aller casser de l'humain, et ne restez pas dedans à attendre si c'est vide sinon tout le monde respawnera dedans et ça sera le bordel total car un tel imbécile veut attendre que les armes spéciales spawnent et un tel le prendra etc... :P !</i><!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->La base déployable covenante, vue de derrière<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=338&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i30.servimg.com/u/f30/13/90/35/33/bbdd10.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro--><br />L'endroit où les TP mènent lorsque les élites décident d'aller à pied.<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=309&u=13903533" target="_blank"><img src="http://i60.servimg.com/u/f60/13/90/35/33/halo3_21.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><!--coloro:grey--><span style="color:grey"><!--/coloro--><i>En gros: si vous n'avez pas de véhicule, prenez le TP et vous êtes à l'endroit où l'adrénaline coule à flot !<br />Pour les bigleux, ils sont juste à la limite du noir !</i><!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Carte: <a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserContentDetails.aspx?h3fileid=117482077" target="_blank"><a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserCont...ileid=117482077" target="_blank">http://www.bungie.net/Online/Halo3UserCont...ileid=117482077</a></a><br />Mode de jeu: <a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserContentDetails.aspx?h3fileid=117482092" target="_blank"><a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserCont...ileid=117482092" target="_blank">http://www.bungie.net/Online/Halo3UserCont...ileid=117482092</a></a><br /><br />_________________________________________________________<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><!--sizeo:18--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><div align="center"><!--fonto:Arial Black--><span style="font-family:Arial Black"><!--/fonto--><!--coloro:green--><span style="color:green"><!--/coloro-->Spec ops:Krystal<!--colorc--></span><!--/colorc--><!--fontc--></span><!--/fontc--></div><!--sizec--></span><!--/sizec--></b><b><br /><br /><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro-->Une variante du jeu:<br /><br /><!--colorc--></span><!--/colorc--></b><div align="center"><!--sizeo:6--><span style="font-size:24pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--coloro:#ff0000--><span style="color:#ff0000"><!--/coloro--><b>Histoire</b><!--colorc--></span><!--/colorc--><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /></div><b><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro--><br />Des élites Spec Ops en mission confidentielle furent largués de nuit dans le Sahara, au beau milieu de ruines forerunners oubliées et à moitiés ensevelies sous le sable impitoyable et avide du désert.<br />Ayant échoué leur mission, ils attendirent le transport aéroporté qui les ramèneraient à bon port, lorsque des humains, dans une base à proximité, eurent remarqué leur présence, et passèrent à l'assaut...<br /><br />Ce n'est ni plus ni moins que l'inverse, cette fois les humains attaquent les élites !<br /><br /><!--colorc--></span><!--/colorc--></b><div align="center"><!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro--><!--coloro:#ff0000--><span style="color:#ff0000"><!--/coloro-->Caractéristiques de la variante<!--colorc--></span><!--/colorc--><!--colorc--></span><!--/colorc--></b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /></div><b><!--coloro:#808000--><span style="color:#808000"><!--/coloro--><br />Les élites sont moins résistant par rapport aux ODST du jeu original (pas , mais peuvent se mettre à couvert pour récupérer leur bouclier.Ils bénéficient au début d'un bouclier supplémentaire pour ne pas tourner immédiatement le jeu en faveur des humains. (vous verrez pourquoi juste en dessous)<br /><br />Étant donné que l'édition des armes au spawn dans le mode de jeu n'inclue pas les fusils à plasma, les élites démarreront avec un pistolet à plasma et devront chercher leurs fusils dans les structures. Ne vous inquiétez pas, je les ait placés aux points les plus visités et accessibles donc vous n'aurez pas beaucoup à chercher.<br />Vous commencez à comprendre pourquoi le bouclier de début est là hein ?<br /><br />Ils sont insensibles aux tirs à la tête nos chers élites, non pas qu'ils ne sentent rien quand vous leur tirez dedans, mais vous ne les "headshotterez" pas, ça compte comme un tir dans le corps. (à cause d'une classe humaine, je vous en dit pas plus...)<br /><br />Le saut des humain est réduit à 90%, ben oui ! (excepté pour une classe, je vous en dit pas plus...)<br /><br />Toutes les armes et tous les véhicules covenants dans la base attaquante sont remplacés par des armes et véhicules humains.<br />Idem pour la base attaquée. (à l'exception d'un missile pod, car malheureusement aucune arme covenant n'a de tête chercheuse donc rien ne peut remplacer cette arme (question de gameplay, vous voyez ?), et d'un p*tain de magnum buggé à moitié enfoncé dans le sol, que si je supprime, je supprime le bloc qui est dessous à la place, donc le prenez pas ça sert strictement à rien...)<br /><br />Le hornet est remplacé par un banshee, et le VIP peut cette fois conduire les véhicules dans ce mode.<br /><br />Côté élite:<br /><br />Tout est mis à la sauce covenante.<br />Le canon à combustible remplace dorénavant le lance-roquettes mais spawne plus vite.<br />Les tourelles sont à présent plasmatiques, mais elles font toujours très mal si vous savez anticiper la trajectoire de votre adversaire, pensez-y !<br /><br />Côté humain:<br /><br />Les humains démarrent dans une base mobile de l'UNSC et doivent courir (ou conduire) vers les ruines forrerunners où se cachent les désespérés élites<br /><br />marine de base: Un/deux SMG, grenades frag.<br /><br />Sniper: Un fusil sniper, un Br, grenades frag. 60 secondes pour débloquer. (Utile pour faire maintenir les élites à couvert et ainsi ouvrir un passage aux autres unités. Une obligation: vous devez obligatoirement être dans la zone sombre pour commencer à attaquer, sinon je conseille vivement le leader de vous kicker)<br /><br />Ingénieur: Un fusil à pompe, bulle protectrice et grenades incendiaires. 90 secondes pour débloquer. (Utile pour maintenir la pression si la base élite subit un investissement, utile également pour protéger les autres assaillants)<br /><br />Spartan: Un Power Up (temps: 160 secondes, boucliers x1: 100%, rechargement: 100%, gravité 100%), une tourelle détachée, un fusil d'assaut, grenades frag. (Utile pour faire le BOUUURINNNNNNNNNN !!!!!!!!)<br /><br />Ils disposent de 4 sortes de véhicules qui spawnent au fil du temps:<br /><br />Deux mangoustes dès le début (3ème au bout de 60 secondes, 4ème au bout de 90 secondes)<br />Un Warthog (au bout de 60 secondes)<br />Un wartog gauss (au bout de 90 secondes. Obligation: comme le sniper, il n'a le droit d'attaquer que si il est devant la limite que dessinent les TP des assaillants)<br />Un hornet (au bout de 120 secondes)<br /><br />Carte: <a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserContentDetails.aspx?h3fileid=117482049" target="_blank"><a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserCont...ileid=117482049" target="_blank">http://www.bungie.net/Online/Halo3UserCont...ileid=117482049</a></a><br />mode de jeu: <a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserContentDetails.aspx?h3fileid=117633770" target="_blank"><a href="http://www.bungie.net/Online/Halo3UserCont...ileid=117633770" target="_blank">http://www.bungie.net/Online/Halo3UserCont...ileid=117633770</a></a><br /><!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><!--coloro:red--><span style="color:red"><!--/coloro-->Amusez-vous bien, et n'oubliez pas que pour plus de fun, les ODST/Spec Ops ne doivent pas aller dans la base des attaquants, ni plus loin ni derrière les TP des assaillants piétons !<!--colorc--></span><!--/colorc--> <img src="http://www.halodestiny.net/forums/style_emoticons/default/=3.gif" style="vertical-align:middle" emoid="=3" border="0" alt="=3.gif" /> </b>]]></description>
		<starter>Spec oups</starter>
		<poster>Spec oups</poster>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 17:42:49 +0200</pubDate>
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