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Pour éviter que "l'anarchie" recommence dans cette section, des sanctions plus sévères pourront être données.

Nous vous demandons aussi de suivre un maximum cet exemple pour les prochains sujets que vous ferez.

Cordialement, le staff H3I.

 
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 [TRICK] Salle Secrète, Ou la mine de la mort.
Flash Deck
posté May 25 2011, 21:24
Message #1


Capitaine
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Gamertag : EnerGiz DaZe



Salle Secrète (La mine de la mort)


Citation
Difficulté : [ 1 - 2 - 3 - 4 - 5 ]

Contraintes : 3 joueurs requis

Description : Avec quelques sauts, un peu de savoir faire, et un chargement, pénétrez où nul n'a jamais posé les pieds.



Tutoriel :

Commencez la mission depuis le début, et dirigez-vous vers le précipice à droite de la tourelle. Effectuez un double-jump pour atteindre le mur invisible horizontal, qui vous fera voler.



Demandez à vos alliés de se suicider dans le précipice (ou bien comme vous voulez). Maintenant, dirigez-vous vers le débris de vaisseau un peu plus loin.



Une fois que vos coéquipiers et vous même posés le pied sur le sol, allez vers la route principale.



Une fois sur la route principale, vous devriez apercevoir un bâtiment assez imposant. Rentrez à l'intérieur (il n'est pas modélisé), et collez-vous contre le mur invisible. Puis, avancez vers le mur sur votre gauche.



Maintenant qu'un joueur se trouve coller au mur invisible, les autres doivent se suicider pour qu'un miraculé passe derrière celui-ci (il se peut que vous aurez besoin de plusieurs essaies).



Une fois de l'autre coté, dirigez-vous vers le bout du mur.



Maintenant, nous allons attaquer la partie la plus technique de ce trick.

Il va vous falloir réaliser un triple saut. Pour cela, l'un de vous se met en dessous (de préférence, celui qui n'a pas la tête qui glisse), et les deux autres montent sur lui. Sautez l'un après l'autre, et vous devriez y arriver. Sautez donc sur la corniche juste au dessus de vous. Puis sautez sur le toit du bâtiment.



Une fois sur le toit, l'un de ceux qui sont restés en bas va devoir se suicider pour rejoindre celui qui se trouve en haut. Pour ne pas louper les réapparitions, les celui ou ceux qui ne se suicide pas (à part le gars sur le toit) saute pour éviter la réapparition en dessous d'eux.
Maintenant, dirigez-vous vers le mur, et effectuez un double saut pour arriver encore une fois sur la corniche du dessus.



Ce n'est pas encore fini comme vous pouvez le voir. Le reste est assez simple. Le joueur qui a aidé celui qui se trouve maintenant sur la corniche descend rejoindre les deux autres en bas, et ils doivent se placer à droite du mur. En reculant un peu, pour éviter une mort stupide lors du chargement.



Une fois qu'ils se sont placés, le joueur sur la corniche va descendre dans la map.



Il doit continuer la mission comme si de rien n'était, et arrivé vers la zone du lance-flamme, vous apercevrez à l'ouverture de la porte une bande jaune. Celle-ci va provoquer un chargement, créant la salle secrète. Avant de passer celle-ci, demandez aux autres joueurs de ne pas bouger d'un millimètre.



Une fois le chargement effectué, les autres joueurs (ceux dans la salle secrète) vont être à quelques dizaines de mètres de hauteur. Mais heureusement, s'ils n'ont pas bougé, ils ne devraient pas tomber.



Le joueur dans la carte va devoir aller activer le message de Cortana. Cela aura pour effet de rendre les joueurs en l'air invulnérable, et ils pourront tomber sans mourir. Une fois le message lancé, les joueurs dans la salle devront reculer pour chuter.



Il ne vous reste plus qu'à se suicider pour les rejoindre, et bienvenue dans une gigantesque salle.




Auteur original : Flash Deck
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Yupjo
posté May 26 2011, 07:57
Message #2


M. Norris
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Belle trouvaille.


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lieutenant price
posté May 26 2011, 18:01
Message #3


Bleu
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Gamertag : CPTPRICE69



Cette salle était super sympas, surtout juste après qu'on ait laissé "quelques" cadavres sur le sol...
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