Me concernant, je n'ai à vous offrir que ma mélancolie, ma nostalgie en cette période festive. Il s'agit bien sûr d'un cadeau de nature élitiste, puisqu'il n'est pas destiné aux "newbies". J'entends par là que les nouveaux joueurs ou les personnes s'étant mises à jouer il y a peu ne pourront comprendre ou plussoyer mes dires. Outre les "newbies", je tolère évidemment le désaccord des plus anciens, chacun est libre de penser ce qu'il veut. Mais bref ! Lançons-nous dans le vif du sujet : l'industrie Halo !
Je vous propose de faire un petit comparatif entre Halo 3 et Halo 3. Non, pas d'erreur de frappe, j'ai bien dit Halo 3 et Halo 3. Le Halo 3 de fin 2007/début 2008 et le Halo 3 d'aujourd'hui.
Combien sommes-nous à avoir galéré pour "mériter" notre Katana tout horrible, tiré de Ninja Gaiden et notre tête Hayabusa inspirée des power rangers de l'époque 1990 ? Sûrement nombreux. Oui, nombreux à avoir obtenu les succès "authentiques" de Halo 3, les succès originaux. Regardez maintenant : le Katana est dénigré pour la Recon... vidmaster et compagnie. Venons-en aux succès vidmaster complètement débiles, prouvant bien que Bungie se fout de vous et se marre dans votre dos. Ces succès sont absurdes (genre terminer une mission sans tirer), vous font faire des choses contraires au but du jeu et nous, commes des andouilles, on fait ça... ils doivent bien se marrer chez Bungie !
Et que vois-je maintenant ? Halo Wars ? Halo 3 ODST ? Halo Reach ?! Foutage de gueule non ? Et bien sûr Halo Waypoint pour encourager les gens à acheter les jeux made in Bungie : trop fort l'industrie Halo ! Quels malins ! :-p Bien sûr, aucun de ces jeux constitue un Halo 4 ou une suite directe à Halo 3... mais c'est toujours la licence "Halo" qui est sollicitée.
Halo Reach j'ai rien contre... du moment qu'ils ne nous pondent pas la même [BLAM!] que ODST... sérieux, regardez ODST ! En difficulté NORMAL, j'ai commencé le jeu à 16h et terminé à 22h... tout est mal fait : on ne peut même pas porter deux armes simultanément comme on le pouvait dans Halo 3, on ne peut pas piloter de Banshee (sauf à la fin bien sûr) mais figurez vous que dans "Q.G de la police", j'ai tué le pilote d'un Banshee sans détruire ce dernier et on peut même pas le piloter... toutes les missions durent 15 minutes et la dernière dure 1h... bref n'importe quoi. Sans parler du "BDF" qui suit la mode : Horde sur Gears of War 2, Nazi Zombies sur Cod5... on aime les vagues d'ennemis... des maps extraites tout droit de la campagne pour le BDF, ils sont même pas fichus d'en faire d'autres... sans parler de la nouvelle créature qu'ils nous pondent...
Ah la la ! Heureusement qu'il y a le MLG ! Un super mode, avec de superbes maps, des armes pénibles retirées (Pompe etc) et du skill en perspective ! De bons joueurs, assoiffés de frags, des tournois Français organisés par le géant Halorigine (maintenant divisé en deux... depuis la création de la communauté eSport de Halo.fr
C'est vraiment immonde ! On connaissait déjà les DLC payants, Héroïc, Legendary et Mythic mais là... Perso j'ai toujours fait le mouton, j'ai toujours acheté les packs de maps à 800 MS... jusque là je disais rien, je téléchargeais... ça me gênait évidemment m'enfin... pour jouer à mon jeu adoré, je tolérait.
Mais... maintenant, Bungie me demande carrément d'acheter Halo 3 : ODST pour pouvoir jouer à mon jeu ! J'ai besoin de ODST et de son disque multijoueur comprenant les 3 maps inédites (et surtout exclusives à ODST !! ) que sont Littoral, Hérétique et Citadelle. En plus... Citadelle est extraite de la campagne et Hérétique de Halo 2... je troue ça bien pour Hérétique, j'adorais midship mais bon... payer pour un remake... Faut arrêter ! Pourquoi Bungie ne met pas ces maps en téléchargement sur le marché xbox live, comme d'habitude ? Oui, parce que c'est une habitude de créer des contenus supplémentaires sans lesquels on ne peut pas jouer pleinement au jeu que l'on a acheté. En gros, si on télécharge aucun pack payant, on peut même pas jouer à la moitié du mode multijoueur xbox live alors qu'on a payé notre abonnement xbox live et Halo 3... et personne dit rien... ok... mais enfin... c'est aussi valable pour d'autres jeux (Call of duty, GoW etc).
Au lieu de ça, Bungie laisse ces 3 maps uniquement dans le disque Halo 3 : Mythic présent dans Halo 3 : ODST. Pour vendre bien sûr, stratégie commerciale, c'est normal. M'enfin... faut pas faire des jeux si on est pas sûrs de les vendre... moi j'appelle ça une "honte".
Donc bref, plus de MLG.
J'oubliais aussi : plus de Big Team en ranked. Ah oui ! Le social slayer à 5vs5 c'est complètement débile aussi, puis les "grades par sélections" c'est inutile aussi mais bien marrant de voir des "général du social" !
Après y'a bien sûr Halo Wars qui apporte un nouveau concept mais... c'est pas du Halo quoi... puis malheureusement ça signe la fin de Ensemble Studios mais ça c'est du HS...
Bien sûr, je vous vois venir avec vos "C'est normal, c'est pour l'argent, c'est la crise, tout le monde veut gagner de l'argent... pff !". Gagner de l'argent ok, se foutre de moi non... ou encore vos "tu peux parler : t'as acheté Halo 3 & Halo 3 : ODST". Et alors ? Ça m'a quand même fait un trou au cul... ou vos "c'est pour tout pareil que les jeux"...
Non à la "réforme de Halo".
Merci d'avance à tous ceux qui posteront des "OSEF", des "Déjà abordé", des "tu sers à rien", des "topic inutile", des "Joue pas si tu aimes pas", des "encore un rageux" ou des ":noel:", vous me faites toujours rire.
Bonne soirée.
Pavé made in Block.
