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Questions/Réponses avec Frank O'Connor
Bs angel proposait en début de semaine à la communauté de poser des questions sur Halo 4. Les réponses de 343 Industries forment ainsi le contenu du Bulletin de cette semaine. C'est Frank O'Connor qui s'y est collé, lui qui supervise toute la franchise. Les questions des fans sont en orange, les réponses en blanc. Nous vous épargnons quelques questions dont les réponses ont été maintes fois données, ainsi que celles qui n’obtiennent véritablement aucune réponse.



Comment pourrons-nous nous procurer les missions Spartan Ops ? Prendront-elles beaucoup de place sur disque dur ? - Spartan King

Il faudra de la place, oui, et surtout un compte Xbox Live Gold, à la fois pour y jouer en ligne et pour les télécharger. Vous devez y penser en achetant Halo 4. Cela dit, il est important de noter que la version du jeu ne joue pas sur le Spartan Ops : que vous preniez l'édition limitée ou non, ce contenu est inclus dans le prix de base.

Demon et Fury sont deux noms aperçus pour les équipes en War Games (Note : Multijoueur Compétitif). Pourrons-nous choisir le nom de notre équipe ? Est-ce qu'il faudra les prendre d'une liste pré-déterminée par 343 ? Et pourquoi y-at-il des noms différents pour les équipes Spartan Ops (Crimson et Majestic) ? - HaloFanForLife1

Ces noms étaient temporaires pour la version E3 du jeu. Le jeu final proposera une profusion de variantes, mais elles ne seront pas customisables. Il ne faut pas non plus les confondre avec des clans, groupes, ou autre forme d'identification d'équipe. Ce sont des noms fictifs et nous vous proposerons un certain choix pour cela.

Mis à part le Major et Cortana, Halo 4 marquera-t-il le retour d'autres personnes des jeux ? - AKG Range

Il est important pour l'histoire que nous ne vous dévoilions pas ça. Je peux dire que le sergent Johnson, même s'il est sexy et épique, ne sera PAS de retour. Mais notre histoire s'étendra bien après Halo 4, donc on doit faire attention à ce qu'on répond quand on nous demande ça.

La Forge d'Halo 4 aura-t-elle des cartes à thème ainsi qu'une plus grande palette d'options pour pallier au problème de Reach qui était de ne proposer que des bâtiments forerunners gris ? - Majatek

La forge d'Halo 4, comme tous les aspects du jeu, proposera des améliorations importantes, ainsi que des changements et remaniements. Nous en parlerons plus tard cet été. Je vais cependant demander aux gens d'être réaliste et de ne pas imaginer des options infinies qui leur permettront de créer un univers de zéro. Pour être clair, la Forge sera améliorée, autant en terme de fonctionnalités que de résultats, mais elle suivra la tradition d'être un outil d'une simplicité d'utilisation et de vision. Mais je ne vais pas non plus casser vos espoirs. Ce sera cool.



Sur une échelle de 0 à "épique", comment noteriez-vous les réponses de l'e3, et comment allez-vous vous en servir pour les prochaines versions du jeu ? - Eco Maiden

L'E3 a été une expérience vraiment fascinante pour nous. Une équipe de plus de 200 hommes, femmes (et dans mon cas enfants), ont travaillé servilement pour créer un jeu Halo qui fait honneur à cet héritage laissé par la série, ainsi qu'à notre propre aspiration. Voir que des gens sont un tant soit peu intéressés par nos efforts était un honneur et un privilège. Les gens qui travaillent ici adorent Halo, et collaborer avec des personnes aussi talentueuses, passionnée et concentrées est un privilège. Nous travaillerons jusqu'au dernier moment pour ne pas vous décevoir.

A quoi pouvons-nous nous attendre en ce qui concerne les commandes ? Peut-on modifier le sprint et les capacités d'armure de la même manière que de se baisser (tenir ou cliquer sur le joystick) ? Combien de types de commandes seront proposés dans le jeu ? Seront-ils basés sur des types qui existaient dans les précédents Halo ? Pourrais-je passer d'Halo 4 aux anciens titres sans difficulté ? - JDHarbs19

Il existe de nombreux types de commandes pour la manette, car nous prêtons beaucoup d'attention à cela. L'addition du sprint sur cette manette que vous connaissez depuis 7 ans est un défi que nous prenons au sérieux. Nous avons de nombreuses données, idées et plein d'options.

L'armure que nous portons en multijoueur affectera-elle notre gameplay, ou est-ce purement esthétique ? - MobiusBlue121

L'apparence de votre armure est esthétique, jusqu'à un certain point. Les capacités d'armure affecteront votre silhouette, et la silhouette affecte du coup le gameplay. Cela ne se ressentira pas comme en SWAT dans Reach avec le crâne de l'élite bien plus important, mais ce serait une erreur d'ignorer que le gameplay peut être affecté.

Y aura-t-il un mode spectateur dans Halo 4 ? - Cyren CE

Il y aura des changements concernant la caméra qui suit la mort d'un joueur, mais un véritable mode spectateur prend trop de bande passante pour qu'on l'intègre dans une arène multijoueur.

Quels sont les temps exacts pour tuer avec le DMR, BR et la carabine ? - Unsaf3st

Ils sont quasiment fixés mais aps totalement. Il y aura encore des changements entre aujourd'hui et la sortie du jeu.

Les médailles resteront-elle comme elles sont aujourd'hui, ou seront-elles changées pour ressembler au style des médailles des anciens jeux ?

Tous les éléments de l'interface de l'utilisateur sont presque achevés, mais les touches finales sont en train d'être mises par les équipes. Attendez-vous à ce que le jeu ressemble vraiment à la version E3, mais ne soyez pas surpris par quelques changements.

Combien de temps dure une saison Spartan Ops ? Et combien de saisons sont prévus ? - MeCauseIShotYou

Une saison de Spartan Ops durera des mois, plutôt que des semaines. Chaque mission devrait durer environ 15 minutes ou plus, cela dépend du nombre de joueurs et de la difficulté. La fiction sera incorporée par des voix, des indications sur le HUD, et par d'autres méthodes, ainsi que par les cinématiques d'une durée moyenne de 7 minutes. Vous aurez droit à 5 missions par semaines ainsi qu'une cinématique, pour un contenu de plus d'une heure par épisode. Entre la campagne et le Spartan ops, vous obtenez en fait deux campagnes pour le prix d'une.

L'édition limitée est-elle vraiment limitée ? - Guywired.

Nous produisons bien moins de copies de cette édition que pour les anciens jeux Halo. Donc un pourcentage faible pour chaque revendeur.



Comment les paquetages seront-ils équilibrés, ainsi que ce que l'on reçoit par largage ? - Retr0Gamer64

Le matchmaking va prendre en compte le niveau de jeu, le niveau d'expérience, l'équipement et plus.

A quel point la capacité d'armure Thruster Pack (Note : capacité qui offre un boost dans une direction) est-elle similaire à l'esquive de Reach ? Peut-on l'utiliser dans toutes les directions ? Combien de fois peut-on l'employer avant que notre barre soit épuisée ? - Nuclear Taco 42

C'est très différent. Ce sera utilisé dans des scénarios différents.

Les missions Spartan ops sont-elles strictement jouables en coopération, ou pouvons-nous y jouer seul ? La campagne sera aussi jouable à plusieurs ? - iTz Laserz

Spartan ops est difficile, mais jouable en solo. cela dit, vous pourrez rechercher des joueurs en matchmaking par mission. Ce sera relativement simple de trouver de l'aide pour les missions plus dures.

Vous incarnerez le Major en campagne, et vous pourrez y participer à 4 en utilisant le Xbox Live.

Les War Games et Spartan Ops sont-ils placés avant, pendant, ou après les évènements d'Halo 4 ? - Astrogenesis

Les War Games, et par extension les Spartan Ops, se déroulent environ 6 mois après la campagne d'Halo 4. C'est un petit spoiler.

On a vu Frankie atteindre le niveau A-7 dans un clip vidéo. Est-ce simplement un élément temporaire, ou est-ce une indication sur le nouveau système de rangs ? - Degeneration

Si je suis arrivé jusqu'à 7, alors c'est que c'est un élément temporaire. Un nouveau système de rang utilisant à la fois votre passif Halo ainsi que votre niveau de jeu sera utilisé, mais nous en parlerons plus tard.

Selon les vidéos, et els impressions de joueurs, il semble qu'il soit nécessaire de baisser la sensibilité de visée. Le mécanisme de visée est-il plus rapide ? (par exemple le nouveau 10 est plus rapide face à l'ancien 10 ?) - Wyld3 KNFr

La sensibilité de visée n'est pas finale. Assurément pas.

L'Infinity Slayer est-il un remplacement du Slayer normal ? - pedrocs21

Non. C'est un mode ajouté, mais vital.

Y aura-t-il une place en matchmaking pour les joueurs qui préfèrent un type de jeu Halo moins chargé ?

Oui. Et les modes de jeu matchmaking d'Halo 4 seront plus simplifiés.



J'ai remarqué que le tir allié était désactivé dans la démo E3. Était-ce simplement pour éviter de ruiner l'expérience pour les autres dans la démo, ou est-ce que cela sera dans les modes de jeux principaux une fois que le jeu sortira ? - Loscocco

Le tir allié est une option matchmaking. Imaginez les variantes.

Comment fonctionnera le système d'entrée en jeu en pleine partie ? - CypressSmurf

Cela dépendra des paramètres de la playlist, en variant de "ne pas entrer en pleine partie" à "entrer à n'importe quel moment".

A quel point les graphismes et l'IA sont-ils finaux, dans la démo que l'on a vu ? - SON OF JUREL

Rien de ce que vous avez vu n'est final. Mais c'est au moins représentatif.

Verrons-nous d'autres ennemis, autres que ceux de la démoE3 ? - Negative 9

La nouvelle classe d'ennemis a été dévoilée, mais nous n'avons pas révélé tous les types, ni même le mal ancien...



Qu'est-ce que ce nouveau mecha dans le trailer E3 ? Beaucoup pensent que c'est un Cyclops, mais je sais que non, alors j'aimerais avoir des explications. - M0aHerder

Qu'est-ce qu'un mecha ?

Si je rate une semaine de Spartan ops, ou plus, à cause de devoirs militaires ou autres raisons malheureuses, pourrais-je rattraper les semaiens précédentes ? - eLantern

Relax. Votre 360 jouera le rôle de magnétoscope. Jouez quand vous voulez. Rejouez quand vous voulez.

Nous savons que les élites ne seront pas présents, ce qui signifie qu'il n'y aura pas d'invasion comme nous la connaissions. Avez-vous songé à sortir un mode de jeu (au lancement ou après la sortie du titre) qui reprendrait certaines aspects de l'Invasion ? - Gabotron ES

Les élites sont dans la campagne. Ils ne sont pas jouables en multijoueur. En revanche, nous ajouterons une intéressante variété au multijoueur qui devrait vous soulager.

A quel moment de la campagne se déroule la scène de l'E3 ? - DirtyRepublican

Environ 1/3. Plus ou moins.

343i révèleront-ils tout avant la sortie, comme pour CEA ? Personnellement, comme beaucoup d'autres, je voudrais être surpris une fois en jeu. En résumé, est-ce le bon moment d'arrêter de suivre la communication ? - randomrosso93

D'une certaine manière, nous en avons montré beaucoup, mais au finale l'histoire est composée de plus de contenu que ce qui forme votre expérience de jeu en terme de gameplay, donc c'est difficile à dire. Vous inquiétez pas. Il reste de nombreuses surprises.



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Commentaires - 0 Nouv.
Vico69
#1 | Vico69 · 14/06/2012 à 11:40
Trop de réponses vagues, encore une fois, cela dit. Sad
Caboose
#2 | Caboose · 14/06/2012 à 11:49
J'avais pas bavé autant depuis Halo 3...
Prosperity
#3 | Prosperity · 14/06/2012 à 11:52
Oui certaines réponses restent vagues mais moi je m'en contente largement, ça conserve une grande part de surprise et ça me convient très bien.
Futur Life
#4 | Futur Life · 14/06/2012 à 12:07
Et beh dis donc, c'est du rapide Vico, à peine le Bulletin disponible, le voilà déjà traduit, j'aime ! Grin

Je retiens surtout la partie à propos du Drop-in/Drop-Out, c'est une excellente nouvelle de savoir que l'on pourra décider ou non de rejoindre en court de partie sans que cela soit imposé. Cool
crazy killer
#5 | crazy killer · 14/06/2012 à 12:11
La nouvelle classe d'ennemis a été dévoilée, mais nous n'avons aps révélé tous les types, ni même le mal ancien...

Celle-ci m'aurais largement suffit. Ca remet en cause mon pessimisme vis-à-vis de ces ennemies trop "flashy" qui étaient bien loin de me [BLAM!] une ptite trouille comme le faisait (et le fait encore ^^) le Floods. J'espère que ces Prométhéens joueront le "rôle" de Covenants, et que celui des Floods sera jouer par ce mal ancien.
Général Grievous
#6 | Général Grievous · 14/06/2012 à 12:25
Comme Caboose, je sais pas pour les autres, mais j'ai jamais autant été à l'affut de toute information potentielle sur un jeu depuis Halo 3... Quoique Halo 2 je l'attendais encore plus et quand je l'ai eu j'avais du mal à croire que je pouvais enfin y jouer, donc là je sens que ça va être du même niveau... My gad... vivement !!!! x_x
Vico69
#7 | Vico69 · 14/06/2012 à 12:28
Général Grievous : Comme Caboose, je sais pas pour les autres, mais j'ai jamais autant été à l'affut de toute information potentielle sur un jeu depuis Halo 3... Quoique Halo 2 je l'attendais encore plus et quand je l'ai eu j'avais du mal à croire que je pouvais enfin y jouer, donc là je sens que ça va être du même niveau... My gad... vivement !!!! x_x


Je crois que c'est de pire en pire à chaque halo, en fait.

En tout cas pour moi c'est ça :
- j'ai acheté halo 2 juste parce que c'était la suite du 1, en ne voyant AUCUNE INFO.
- j'ai acheté Halo 3 en suivant les vidéos principales.
- j'ai acheté Halo : Reach en suivant les news de près.
- je suis halo 4 de TROP près.
Yupjo
#8 | Yupjo · 14/06/2012 à 12:33
Ma question n'a pas été retenue Sad

Sinon, +10 pour Grievous, j'ai exactement le même avis.
Dukyo
#9 | Dukyo · 14/06/2012 à 12:40
J'ai pas trop compris, les ennemis montrés durant l'E3 sont bien de nouveaux ennemis avec leurs armes, classes. Mais ils ne font pas parti des ennemis représentant le « Mal ancien » ?
donc nous aurons deux nouveaux types d'ennemi ?
Vico69
#10 | Vico69 · 14/06/2012 à 12:43
Dukyo : J'ai pas trop compris, les ennemis montrés durant l'E3 sont bien de nouveaux ennemis avec leurs armes, classes. Mais ils ne font pas parti des ennemis représentant le « Mal ancien » ?
donc nous aurons deux nouveaux types d'ennemi ?


Non, cela signifie simplement que le mal ancien est une personne unique. Il peut faire partie de cette race/classe, mais c'est unique.
Le trailer de l'e3 le montre bien avec une seule voix correspondant au mal ancien.
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