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Pas de serveurs dédiés pour Halo 4 |
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Nous sommes encore là ! Du moins pour plusieurs heures encore, le temps de vous informer de quelques nouvelles récemment diffusées dans le dernier podcast de l'équipe GameInformer, qui recevait à l'occasion Josh Holmes, directeur créatif chez 343 Industries. Ces derniers ont discuté de nombreux sujets, donc nous vous ferons un petit récapitulatif prochainement, mais le plus important était lorsque la question du code réseau d'Halo 4 fût abordée, emportant avec elle le sujet des serveurs dédiés, longtemps attendu par la communauté.
La réponse est clair, nette et précise (comme le titre de cet article), Halo 4 ne disposera pas de serveurs dédiés. Vous devrez donc vous contenter de connexions en P2P comme c'est le cas depuis Halo 2. Pour autant, l'équipe tient à rassurer, et assure que le code réseau a été totalement revu pour être amélioré. Celui de Halo: Reach est déjà une petite merveille comparé à Halo 3, question multijoueur, croisons alors les doigts pour connaitre une évolution similaire concernant la co-opération Live pour la campagne et les missions Spartan Ops !
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