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[3D] Les travaux de Artem Volchik |
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Voilà presque 2 ans que Halo: Reach, dernier jeu en date de Bungie, est sortit dans les rayons. Presque 2 ans, et nous continuons à découvrir des choses plus intéressantes et impressionnantes les unes que les autres. Vous croyez avoir fait le tour ? Hé bien non. Aujourd'hui, nous allons vous parler de Artem Volchik. Ce nom ne vous dit certainement pas grand chose, pourtant ses travaux méritent un coup d’œil.
Ancien artiste 3D chez Bungie et occupant aujourd'hui le même poste chez Blizzard, il expose ses travaux qu'il a réalisé le long des projets auquel il a participé sur son site internet. En tant qu'artiste 3D, il a élaboré les différents modèles que vous ayez pu croiser dans le jeu, en passant des armes aux véhicules. Je fais un aparté pour vous dire que moi-même, en école d'infographiste effets spéciaux, ai été sidéré par la qualité mais surtout la beauté de ses modèles, et j'espère qu'il en sera de même pour vous.
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