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Halo 3 : Crânes
Halo 3 regroupe au total 14 crânes éparpillés à travers les niveaux du mode Campagne.
Chaque crâne a un effet qui lui est propre vous permettant de voir le jeu différemment, entre autre une difficulté doublé.
Les 15 crânes sont répartit en 3 groupes :

 -9 crânes dorés.
 -4 crânes argentés.
 -1 crâne sans nom (Unknown).

Chaque crânes dorés rammassé vous débloque un succès et vous permet d'activer/désactiver son effet à tout moment avant de démarrer une partie.
Les crânes argentés quand à eux ne débloquent pas de succès mais offre un 'fun' dans vos partie si l'un d'eux est activé, comme par exemple de nouveaux dialogues pour les marines
(Crâne 'Je pourrais être ton père')

Le fameux crâne sans nom, appellé 'Unknown', est présent dans le jeu (plus précisement dans le niveau Cortana) mais ne sert absolument à rien... Un peu comme celui de l'armurerie dans Halo 2.
Bref, voici la liste de tous les crânes avec leur effet :

Oeil Noir :
Multiplicateur : x1.5
Niveau : Nid de corbeaux
Effet : Après des dégats, votre bouclier ne se recharge plus. Le seul moyen de le récuperer est d'envoyer des attaques de mêlée sur vos ennemis.
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Mauvaise étoile :
Multiplicateur : x1.5
Niveau : Autoroute de Tsavo
Effet : Vos ennemis auront de grandes facilités afin d'éviter vos attaques.
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Fer :
Multiplicateur : x3
Niveau : Sierra 117
Effet : En coop, si l'un d'entre vous meurt, vous recommencez au dernier Point de contrôle, en solo, si vous mourrez, vous recommencez tout le niveau !
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Attrape :
Multiplicateur : x1.5
Niveau : La tempête
Effet : Vos ennemis seront accros au lancer de grenades !
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Mythique :
Multiplicateur : x2
Niveau : Le Halo
Effet : Vos ennemis ont leur points de vie doublés.
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Tilt :
Multiplicateur : x2
Niveau : Cortana
Effet : Vos ennemis sont plus résistant.
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Famine :
Multiplicateur : x2
Niveau : L'Arche
Effet : Les armes que vous récupérerez seront très pauvres en munitions.
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Brouillard :
Multiplicateur : x1.5
Niveau : Le portail du parasite
Effet : Vous n'avez plus de radar.
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Orage :
Multiplicateur : x1.5
Niveau : L'alliance covenante
Effet : Vos ennemis sont tous au rang suppérieur.
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Aveugle :
Niveau : Sierra 117
Effet : Vous n'avez plus d'ATH (Radar, munitions, viseur, armes...)
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Cloche :
Niveau : L'Arche
Effet : Les explosions sont plus puissantes !
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La fête des grognards :

Niveau : Nid de Corbeaux
Effet : Si vous tuez un grognard avec une balle dans la tête celui-ci explosera en confettis avec un cri de joie !
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Je pourrais être ton père :
Niveau : L'alliance covenante
Effet : Les marines sortent de nouveaux dialogues.
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Unknown :
Niveau : Cortana
Effet : Aucun.
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Une fois tous les crânes acquis vous aurez le droit à l'armure Hayabusa complète !
(Casque, épaules et le corps. Afin d'avoir le katana vous devez avoir les 49 succès du jeu)